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jueves, 18 de febrero de 2016

Función Buscar


La función Buscar permite encontrar en las ventanas de edición y de supervisión:


  • un bloque de función a partir del comentario o de su nombre,
  • un enlace a partir de su nombre.


Procedimiento


La tabla siguiente presenta el procedimiento que se llevará a cabo para utilizar la función Buscar


A continuacion se ve como seran en pantalla los pasos anteriores.


Herramienta muy util a la hora de buscar lineas especificas.

En este apartado lo que se hizo fue utilizar la herramienta de buscar desde el menú de edicion, clic derecho del mouse.

En caso de querer buscar algún bloque en especial, hacemos clic derecho sobre la pantalla de edicion y le damos buscar, muy útil cuando el programa es bastante grande.

Bueno hasta aquí es todo si quieres dejarme tus comentarios hazlo en la descripción de esta página o en el canal de YouTube, también podes hacer tu contribución a través de PayPal con la cual me ayudas a mantener este espacio gracias nos vemos en la próxima.

Fernando.


domingo, 14 de febrero de 2016

Función Dibujo


Presentación


En la hoja de edición y supervisión puede crear formas del tipo cuadrado, elipse, trazo o texto. Así mismo, también puede insertar una imagen con formato Bitmap.

Se puede cambiar el espesor del trazo (3 espesores), el color de los trazos y el del fondo.

Creación de un dibujo


La tabla siguiente presenta los pasos a seguir para insertar un dibujo en la hoja de cableado o de supervisión:


Inserción de una imagen


La tabla siguiente presenta los pasos a seguir para insertar una imagen en la hoja de cableado o de supervisión:


Contorno


Se puede crear un dibujo de tipo rectángulo o elipse con o sin contorno. Por defecto, la opción de contorno aparece seleccionada. Para eliminarlo o validarlo, utilizar la función Dibujo → Contorno. El color del borde puede modificarse así como el del trazo.

Espesor de trazo


La tabla siguiente presenta los pasos a seguir para cambiar el espesor del trazo o del contorno de un dibujo:


Color de fondo


La tabla siguiente presenta los pasos a seguir para cambiar el color de fondo de un dibujo:


Color de trazo y contorno


La tabla siguiente presenta los pasos a seguir para cambiar el color del contorno y del trazo de un dibujo:




Función Dibujo.


En este apartado lo que se hizo fue utilizar la herramienta de dibujo, donde se pudo realizar algunas lineas, rectángulo, elipse e insertar un dibujo o imagen.

También se puede modificar las características de lo realizado como por ejemplo el trazo, el color de fondo, el color del trazo, agregarles textos, etc.

Con estas variantes podemos realizar un programa mas personalizado.

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Fernando.


miércoles, 3 de febrero de 2016

Configuración de la edición de un programa BDF



Presentación

Antes de crear un programa BDF, se pueden configurar varias opciones para facilitar la edición, tales como:

  • Modificar los colores de cableado.
  • Definir el modo de cableado.
  • Visualizar la rejilla de edición.

Colores de cableado

La herramienta Zelio Soft 2 permite definir diferentes colores para la visualización:

  • De vínculos entre bloques de función.
  • De entradas/salidas.
  • De valores forzados en los modos Simulación y Monitorización.
  • Del color de fondo de las ventanas de edición y de supervisión.

NOTA: También se puede acceder a la configuración de los colores desde el menú Archivo/Preferencias.

Modificación de un color


En esta tabla se presenta el proceso que se seguirá para modificar los colores:


Modo de cableado


Los vínculos entre los bloques de función pueden ser de tipo:


  • Hilos mediante el comando Herramientas → Modo de cableado → Hilos.
  • Texto a partir del comando Herramientas → Modo de cableado → Texto. Aunque el texto se introduce por defecto, puede modificarlo a continuación.


NOTA: El texto que se visualiza relacionado con el vínculo es por defecto de tipo Lxx (ejemplo L04), pero puede modificarse.

Tras haber seleccionado el tipo de vínculo, todos los vínculos nuevos presentarán el tipo elegido.

La ilustración siguiente muestra un ejemplo de programa con vínculos de tipo hilos y texto: 

NOTA: El cableado en modo de hilos es el cableado predeterminado al abrir la herramienta.

Tipo de cableado

La opción de tipo cableado (hilos o texto) permite modificar únicamente el vínculo seleccionado:

  • Mediante el comando Herramientas → Tipo de cableado.
  • Haciendo clic con el botón derecho del ratón.

Visualización de la rejilla


Para que le resulte más fácil alinear los bloques en la hoja de cableado, visualice una rejilla en el menú Visualización → Rejilla.


Comentario

Aquí lo que se realizo, es demostrar como se logra, de forma sencilla cambiar de cableado a texto, es una función muy útil a la hora de querer dejar mas prolijo un programa en DBF es decir dejarlo con menos lineas en pantalla que a la hora de querer entenderlo se complica un poquito.

También podemos modificar los colores de edición y simulación de estado activo e inactivo a traves del menú opciones

Espero que sea de vuestro agrado y si tienen consultas o dudas me gustaría saberlas, a la brevedad posible les estaré contestando.

Si les interesa mas temas de programación de PLR de Zelio Soft 2 pinchen el enlace TEMARIO  o a través del canal de YouTube donde siempre estoy subiendo nuevos vídeos de programación o con enlaces a proyectos.

jueves, 31 de diciembre de 2015

Elementos gráficos del lenguaje de contactos

Generalidades

Los elementos gráficos son las instrucciones del lenguaje de contactos.

Contactos


Los elementos gráficos de los contactos se programan en la zona de prueba y ocupan una celda (el alto de una fila por el ancho de una columna).


Elementos de enlace


Los elementos gráficos de enlace permiten vincular los elementos gráficos de prueba y de acción.


Una conexión horizontal representa una Y lógica; transmite el estado del contacto situado inmediatamente a su izquierda al contacto situado inmediatamente a su derecha.

Una conexión vertical representa la O lógica de los estados activos de las conexiones horizontales situadas a su izquierda, es decir:

  • Inactivo si los estados de todos los contactos horizontales situados a la izquierda se encuentran inactivos.
  • Activo si el estado de al menos uno de los contactos horizontales situados a la izquierda se encuentra activo.

Bobinas

Los elementos gráficos de las bobinas se programan en la zona de actividad y ocupan una celda (el alto de una fila por el ancho de una columna).



NOTA: Debido a razones de compatibilidad ascendente de los programas que funcionan con Zelio 1, los cuatro tipos de funciones de una misma bobina de salida Q o relé auxiliar M pueden utilizarse en un mismo esquema de cableado en Zelio 2.


Vídeos Programación Zelio.

Comentario

En este apartado se muestra como seria la visualización de algunas funciones de la herramienta de programación de Zelio Soft 2,.

De a poco iremos avanzando dentro del mundo de los autómatas Zelio.

Espero que sea de vuestro agrado y si tienen consultas o dudas me gustaría saberlas, a la brevedad posible les estaré contestando.

Si quieren hacerme llegar sus sugerencias les agradaceria que me escribas al pie del blog en el espacio de comentario o suscribete al canal de YouTube y me haces llegar tu inquietud.

Si les interesa mas temas de programación de PLR de Zelio Soft 2 pinchen el enlace TEMARIO  o a través del canal de YouTube donde siempre estoy subiendo nuevos vídeos de programación o con enlaces a proyectos.